Ajustes Gus.ini

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Todos los valores que se presentan a continuación son los valores por defectos del mod. Salvo ToxicDmgMultiplierTorpAmount, NINGUNO puede ponerse a 0, ya que si lo haces, volverá al valor por defecto

Para que estos ajustes funcionen, escribe el siguiente encabezado:

 [PrimalFear]
Argumento Efecto
CelestialPowerStaminaDrop=500
CelestialPowerTorporAdd=1000
ToxicDmgMultiplierTorpAmount=0
ToxicTorpSpeedToAdd=.01
CausticAOEDamage=250
CausticAOEDamageInterval=1
AlphaReaperKingPheromoneInterval=1200
ApexReaperKingPheromoneInterval=900
PegasusEvolutionKillsRequired=250
StonePrimalForgeSpeedMultiplier=5
AdvancedPrimalForgeSpeedMultiplier=10
DebugPegasusKills=0
PreventKamikazeDodoSpawn=false
KamikazeDodoExplosionDamage=5500
KamikazeDodoExplosionRadius=2500
KamikazeDodoExplosionParticleSize=15
NukaDodoExplosionDamage=15000
NukaDodoExplosionRadius=7500
NukaDodoExplosionParticleSize=45
CorruptItemQuantity=1
CorruptItemInterval=3600
CorruptOutgoingDamageMultiplier=5
CorruptIncomingDamageMultiplier=.5
CelestialBladeDamageMultiplier=1
DemonicBladePowerUpMaxMultiplier=100
DemonicBladeMaxPowerUpTimeBeforeOverload=60
DemonicBladePowerUpOverloadDamage=5000000
PrimalSmithySpeedMultiplier=5
PrimalTekBenchSpeedMultiplier=1
PrimalTekTurretDamageMultiplier=20
PreventUnknownSubstanceUsage=false
ClubTorchOfDestructionDamageMultiplier=500
ClubTorchOfDestructionPreventDamagingMetal=false
CelestialArgentSpineDamageMultiplier=1
AllowDemonicBreeding=false
AllowCelestialBreeding=false
AllowChaosBreeding=false
AllowSpiritBreeding=false
SpiritProjAOEDamage=4500
SpiritProjAOEDamageInterval=0.25
SpiritGuardianProjAOEDamage=35000
SpiritGuardianProjAOEDamageInterval=0.125
ChaosGuardianAOEDamage=35000
ChaosGuardianAOEDamageInterval=0.0125
ChaosAOEDamage=4500
ChaosAOEDamageInterval=0.25
ChaosDisablePassiveDamage=false
DemonicDisablePassiveDamage=false
PlayerDefenseBuffDamageAllowed=0.0

Primal Fear Boss Expansion

Estos ajustes solo funcionan si tienes la Primal Fear Boss Expansion instalada en tu servidor o en las partidas para un jugador.

Para que estos ajustes funcionen, escribe el siguiente encabezado:

 [PrimalFearBoss] 	
Argumento Efecto
PercentToTame=.2
AllowBossBreeding=false
ChaosAOEDamage=15000
ChaosAOEDamageInterval=0.25
VanillaWeightMultiplier=1
VanillaStamMultiplier=1
VanillaHealthMultiplier=1
VanillaDamageMultiplier=3
VanillaTorpMultiplier=1
AlphaWeightMultiplier=1
AlphaStamMultiplier=1
AlphaHealthMultiplier=1
AlphaDamageMultiplier=3
AlphaTorpMultiplier=1
ApexWeightMultiplier=1
ApexStamMultiplier=1
ApexHealthMultiplier=1
ApexDamageMultiplier=3
ApexTorpMultiplier=1
ChaosWeightMultiplier=1
ChaosStamMultiplier=1
ChaosHealthMultiplier=1
ChaosDamageMultiplier=3
ChaosTorpMultiplier=1

Primal Fear: Aberration Expansion

Estos ajustes solo funcionan si tienes la Primal Fear Aberration Expansion instalada en tu servidor o en las partidas para un jugador.

Para que estos ajustes funcionen, escribe el siguiente encabezado:

 [PrimalFearAberrationExpansion] 	


Argumento Efecto
ReaperKingPheromoneInterval=1800 La cantidad de tiempo necesaria para que una Reaper King Pheromone sea preparada por un PF Vanilla Reaper (en segundos, min. 60 s)
AlphaReaperKingPheromoneInterval=1200 La cantidad de tiempo necesaria para que una Reaper King Pheromone sea preparada por un PF Alpha Reaper (en segundos, min. 60 s)
ApexReaperKingPheromoneInterval=900 La cantidad de tiempo necesaria para que una Reaper King Pheromone sea preparada por un PF Apex Reaper (en segundos, min. 60 s)
GlowPetRiderDismountBuffDeactivationTime=30 La cantidad de tiempo que el jugador tiene hasta que la mejora al montar tu glowpet se desvanezca (en segundos)

Primal Fear Noxious Creatures

Estos ajustes solo funcionan si tienes la Primal Fear Noxious Exansion instalada en tu servidor o en las partidas para un jugador.

Para que estos ajustes funcionen, escribe el siguiente encabezado:

 [PrimalFearNoxiousExpansion] 
Argumento Efecto
WeightMultiplier=3 El multiplicador que esta estadística tiene para las estadísticas convencionales
StamMultiplier=3 El multiplicador que esta estadística tiene para las estadísticas convencionales
HealthMultiplier=3 El multiplicador que esta estadística tiene para las estadísticas convencionales
DamageMultiplier=3 El multiplicador que esta estadística tiene para las estadísticas convencionales
TorpMultiplier=3 El multiplicador que esta estadística tiene para las estadísticas convencionales
ToxicDmgMultiplierTorpAmount=0 Cuánta Inconsciencia adicional debe añadirse por golpe de cada criatura de tipo Noxious