Criaturas
Primal Fear tiene actualmente alrededor de 200 criaturas diferentes, y poco a poco se están añadiendo más según avanza el desarrollo del mod.
Criaturas de tipo Toxic
Las criaturas de tipo Toxic son la primera categoría de criaturas domesticables que te encontrarás en el mod. Necesitarás Toxic Kibble para domesticarlas, para los cuales podrás usar cualquier huevo. Tienen un multiplicador de estadísticas de x3 y pueden infligir daño de Inconsciencia. A pesar de este bajo modificador, son criaturas vitales para progresar en las categorías, ya que necesitarás su sangre y sus huevos para llegar hasta las criaturas de tipo Alpha. Los objetos que podrás conseguir al matarlos incluyen los objetos típicos del juego normal, además de los Tame Helpers, los Primal Stimulants y los Potent Narcotics. Las criaturas de tipo Toxic tienen un 7 % de probabilidad de aparecer en los mapas. Cuando recolectes cadáveres de criaturas de este tipo, conseguirás Toxic Blood y Toxic Hide.
Criaturas de tipo Alpha
Las criaturas de tipo Alpha son la segunda categoría de criaturas domesticables que te encontrarás en el mod. Necesitarás Alpha Kibble para domesticarlas, para los cuales podrás usar Toxic Eggs y Toxic Blood. Tienen un multiplicador de estadísticas de x5, y son criaturas vitales para progresar en las categorías, ya que necesitarás su sangre y sus huevos para llegar hasta las criaturas de tipo Elemental (básicas). Las criaturas de tipo Alpha tienen un 5 % de probabilidad de aparecer en los mapas. Cuando recolectas cadáveres de criaturas de este tipo, conseguirás Alpha Blood y Alpha Hide.
Criaturas de tipo Elemental (básicas)
Las criaturas básicas de tipo Elemental son la tercera categoría de criaturas domesticables que te encontrarás en el mod. Necesitarás Elemental Kibble para domesticarlas, para los cuales podrás usar Alpha Eggs y Alpha Blood. Cuando recolectas cadáveres de criaturas de este tipo, hay una probabilidad de que consigas sus plumas respectivas ( Caustic Feather, Fire Feather, Ice Feather}}, Electric Feather}}) y Elemental Feather). Las criaturas básicas de tipo Elemental tienen un 4 % de probabilidad de aparecer en los mapas, y sus puntos de generación dependerán del tipo que tengan (por ejemplo, el Caustic Archaeopteryx aparecerá en zonas pantanosas). Tienen un multiplicador de estadísticas de x7.5
Criaturas de tipo Apex
Las criaturas de tipo Apex son la cuarta categoría de criaturas domesticables que te encontrarás en el mod. Necesitarás Apex Kibble para domesticarlas, para los cuales podrás usar Elemental Eggs y Alpha Blood. Tienen un multiplicador de estadísticas de x10, y son criaturas vitales para progresar en las categorías. Las criaturas de tipo Alpha tienen un 3.5 % de probabilidad de aparecer en los mapas. Cuando recolectas cadáveres de criaturas de este tipo, conseguirás Apex Blood y Apex Hide.
Criaturas de tipo Elemental (avanzadas)
Las criaturas avanzadas de tipo Elemental son la quinta categoría de criaturas domesticables que te encontrarás en el mod. Representan las versiones de elemento Light y Dark de las criaturas Elemental básicas. Necesitarás Elemental Advanced Kibble para domesticarlas, para el cual necesitarás Apex Egg, Apex Blood, Caustic Feather, Fire Feather, Electric Feather y Ice Feather. Tienen un multiplicador de estadísticas de x14 y un 3 % de probabilidad de aparecer en los mapas. Cuando recolectas cadáveres de criaturas de este tipo, conseguirás plumas aleatorias de todos los tipos, además de Elemental Hide.
Criaturas de tipo Fabled
Las criaturas de tipo Fabled son la sexta categoría de criaturas domesticables que te encontrarás en el mod. Necesitarás Fabled Kibble para domesticarlas, para el cual necesitarás Apex Blood y Apex Egg. Tienen un multiplicador de estadísticas de x16, y tienen un 2.75 % de probabilidad de aparecer en los mapas. Cuando recolectas cadáveres de criaturas de este tipo, conseguirás Fabled Blood y Fabled Hide.
Criaturas de tipo Omega
Las criaturas de tipo Omega son el sueño de todos aquellos criadores de dinosaurios. Tienen estadísticas IV variadas que influirán en las estadísticas que puedes mejorar en tu dinosaurio para convertirlo en el arma definitiva para llevar a una batalla. Cuando estés criando, ten cuidado por si obtienes un Black Omega Egg, una rara mutación que le dará a tu dinosaurio incluso más poder. Estas criaturas se domestican con Omega Kibble.
Criaturas de tipo Celestial
Las criaturas de tipo Celestial son un tipo de dinosaurios creados para contrarrestar las criaturas de tipo Demonic, y que actúan como criaturas de soporte durante la batalla. Las criaturas de este tipo sueltan una Celestial Soul al morir, y podrás recolectar de sus cadáveres Celestial Hide. Necesitarás Celestial Kibble para domesticarlas, para el cual necesitarás Feathers, Primal Blood, Fabled Blood, Fabled Egg y Omega Egg. Tienen un multiplicador de estadísticas de x25 y un 2.25 % de probabilidad de aparecer en los mapas.
Criaturas de tipo Celestial ascendidas
Ahora podrás ascender a tus criaturas de tipo Celestial usando un Ascension Item. Cuando las asciendas, no podrás revertir el proceso. NOTA: el Celestial Emperor Indominus Rex se considera un dinosaurio jefe y, por tanto, NO puede ascender.
Criaturas de tipo Demonic
Las criaturas de tipo Demonic son especies salidas del mismísimo infierno y cuya función principal es la de convertirse en poderosas y útiles monturas de batalla. Han vendido sus almas al diablo para conseguir su poder, por lo que al derrotarlas obtendrás las poderosas Demonic Soul. Tienen un multiplicador de estadísticas de x30 y un 2.25 % de probabilidad de aparecer en los mapas.
Criaturas de tipo Primal
Las criaturas de tipo Primal son extremadamente potentes, no pueden domesticarse y soltarán Primal Blood, y objetos/planos de nivel Primal.
Criaturas Tek de tipo Primal
Los jugadores ahora podrán construir sus propias criaturas Tek en el Primal Tek Bench, con el que podrán aumentar sus File:Modules.png Modules.
Criaturas de tipo Buffoon
Las criaturas de tipo Buffoon son criaturas salidas de las pesadillas, escapadas de circos infernales y ansiosos de matar a cualquier criatura. Estas criaturas tienen un 3 % de probabilidad de aparecer en los mapas.
Criaturras de tipo Malin
Las criaturas de tipo Malin tienen un 3 % de probabilidad de aparecer en los mapas del mod.
Criaturas de tipo Elder
Las criaturas de tipo Elder tienen mejores estadísticas y mayor tamaño que sus referentes originales. Además, podrás montarte en ellas sin ninguna montura y podrás criarlas.
Criaturas de tipo Chaos
Las criaturas de tipo Chaos son una categoría de criaturas avanzadas, contrapuestas a las criaturas de tipo Spirit. El Chaos Rex y el Chaos Wyvern pueden domesticarse, pero solo usando un Chaos Orb. Tienen un multiplicador de estadísticas de x35.
Criaturas de tipo Spirit
Las criaturas de tipo Spirit son una categoría de criaturas avanzadas, contrapuestas a las criaturas de tipo Chaos. El Spirit Rex y el Spirit Wyvern pueden domesticarse, pero solo usando un Spirit Orb. Tienen un multiplicador de estadísticas de x45.
Criaturas misceláneas
Estas criaturas se han añadido al juego para mejorar las posibilidades del mismo, soltando objetos necesarios para distintas cosas o simplemente para añadir algo de diversión a la partida. También añade ciertas criaturas que no pueden encontrarse en partidas normales. Todas estas criaturas misceláneas tienen un 3 % de probabilidad de aparecer en los mapas.
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